Kuinka käytät vihaa lyömisessä?
Heitä tämä loitsu, kun painat a lähitaisteluasehyökkäys sinun vuorollasi. Ase herättää tuhon tunteita kohteessasi, ja hyökkäys tuottaa 1d6 ylimääräistä henkistä vahinkoa. Lisäksi olennon täytyy tehdä Wisdom-pelastusheitto tai pelästyä, kunnes loitsu päättyy.
Kuinka kauan vihainen isku kestää?
The 1 minuutti loitsun kesto on tarkoitettu sekä loitsun pitämiseen, kunnes annat osuman, että iskun kuntovaikutuksen ylläpitämiseen (tässä tapauksessa Frightened-tila.)
Toimiiko vihainen isku kerran?
Vihainen lyönti, brändäysisku ja vastaavasti muotoiltu iskuloitsu toimii vain yhdellä osumalla.
Kestääkö vihainen isku useaan otteeseen?
Wrathful smite (ja kaikki smite-loitsut) tekee bonustoiminnon heittääkseen, joten et voi heittää sitä ja tehdä kahden aseen taisteluhyökkäystä samassa vuorossa (koska sekin käyttää bonustoimintoa). Smite-loitsut aiheuttavat myös vain ylimääräistä vahinkoa seuraava osuma, joten 2 tai 3 hyökkäystä laukaisee loitsun vain kerran heittoa kohden.
1. tason loitsu #75: Wrathful Smite (5E)
Koskeeko palaminen vain viimeisen iskun?
Suurin osa näistä "lyönnistä" - karkottava lyönti, sokaiseva lyönti, brändäys, polttava lyönti ja vihainen lyönti - sisältää myös jatkuva vaikutus, joka kestää loitsun ajan. Kahdella muulla "smite"-loitsulla ei ole jatkuvaa vaikutusta.
Voitko jumalallinen lyödä kahdesti?
TL;DR: muu kuin "1 loitsupaikka hyökkäystä kohti" ja "maksimi 5d8 vahinko tai 6d8 vs. epäkuolleet/fiends per jumalallisen lyönnin käyttö" ei ole rajoja. 1 jumalallinen lyönti per hyökkäys, mutta ei rajaa per vuoro.
Onko brändäys kriittinen?
Kaikki sen ulkopuolella on vaurion muokkaaja. Jos paladiinisi päättää heittää Branding Striken etukäteen (2d6 säteilee hänen seuraavassa iskussaan), tämä on vahingon muuntaja, eikä se tuplaantuu kriittisen iskun aikana. DM:n nykyisen päätökseni mukaan jumalallinen lyönti ei kaksinkertaistaisi sen vahinkoa kriitillä.
Pystytkö lyömään keskittyessäsi?
Joo. Vain keskittymistä vaativat loitsut ja tehosteet toimivat saa sinut pysäyttämään nykyisen loitsu keskittymisesi.
Onko smiten karkottaminen hyvästä?
Smiten karkottaminen on korkein paladiinien saatavilla oleva smite, joka maksaa viidennen tason paikan. Korkeiden kustannustensa mukaisesti smite aiheuttaa tuhoisan määrän vahinkoja. Bonustoimintona seuraava asehyökkäyksesi tekee ylimääräisen 5d10 voimavaurion.
Onko brändäys lyö ja jumalallinen lyö pino?
Branding Smite voi varmasti olla aktiivinen, kun osut olentoon. Voit varmasti käyttää Spell Slotin Divine Smitelle osuessasi. Joten voit tehdä molemmat samalle hyökkäykselle.
Kuinka käytät thunderousia smitissä?
Voit tehdä tämän loitsun kun osut lähitaisteluasehyökkäyksellä vuorollasi. Aseesi soi ukkonen, joka kuuluu 300 jalan etäisyydellä sinusta, ja hyökkäys tekee 2d6 ylimääräistä ukkonen vahinkoa kohteelle.
Kuinka paladin-smites toimivat?
Jos laitat Paladinin ja Wizardin kaksintaistelulle, Paladin todennäköisesti voittaa, ja siksi ihmiset pitävät heistä. Paladin Smites toimii seuraavasti: Cast bonustoimintona. Jopa seuraavaan minuuttiin (aikaisemmin, jos keskittyminen loppuu), seuraava osumasi lähitaisteluaseella aiheuttaa ylimääräistä vahinkoa ja toissijaisen vaikutuksen.
Onko vihainen isku papin loitsu?
Papit Wrathful Smite lisättiin listalleen. Joten minulla on pappi, jolla on myös kukoistava Mage Initiate -terä. Hän on Tempest Cleric, joten uskalsin saada tämän loitsun, koska se toimii erittäin hyvin temaattisesti. Wrathful Smite on bonustoiminto, joten heitin sen (tason 1 loitsu).
Voitko jumalallisen Smiten ja ukkosen Smiten?
Käyttääksesi molempia, käyttäisit bonustoiminnon heittämään ukkosen iskuja, sitten käyttämään toimintoasi hyökkäämään, hyökkäämään kohteeseen ja jos osut, kutsuisit jumalallisen lyönnin. Noudatat molempien kykyjen sääntöjä ilman ristiriitoja niiden välillä, joten se toimii.
Voitko käyttää Smiteä loitsujen kanssa?
Kaikki Smite-loitsut maksavat sinulle vain bonustoiminnon, eivät toimintoa, ja niiden kesto on enintään 1 minuutti (keskittyminen), joten ne voivat olla käytetty esitaistelua ilman kustannustehokkuutta. Kun käytät Searing Smitea taistelun aikana, se voi aiheuttaa jatkuvaa vahinkoa tai maksaa jollekin vihollisista toiminnan.
Voiko Eldritch lyödä kritiikkiä?
Eldritch Smite lippikset klo 6d8 voimavauriotai 12d8 kriittisen osuman yhteydessä. Eldritch Smite -kutsu vaatii nimenomaan "velholoitsupaikan", mikä viittaa Pact Magic -ominaisuuden myöntämiin loitsupaikkoihin.
Teetkö kaksinkertaisen iskemän vaurion kriitille?
Selvennys? Se tekee. Critical Hitiä koskeva sääntö sanoo, että kaikki kuolet liittyvät hyökkäyksen vaurioihin (eikä asevaurioihin) on rullattava kahdesti.
Arvosteleeko Paladin's Smite?
Voiko paladiini lyödä kriitillä ja valita sitten lyönnillä ja tuplata kaikki noppansa? Kiitti ? Jep!
Voitko jumalallinen lyödä raivoaessasi?
Raivoaminen vain estää sinua loitsumasta tai keskittyä niihin, joten periaatteessa mitä tahansa toimintoa, joka ei käytä loitsutoimintoa, voidaan käyttää raivoamisen aikana. Tähän sisältyisi Smite.
Osaatko vastakirjoittaa jumalallisen lyönnin?
Et voi vastakirjoittaa jumalallista lyöntiä. Se ei ole loitsu, vaikka se kuluttaa loitsupaikan. Sitä ei ole valettu. Yksi asia on kuitenkin pidettävä mielessä, että vastaloitsua käytettäessä sinun on myös NÄYTETTÄVÄ loitsu ja oltava 60 tuuman sisällä.
Onko jumalallinen lyö Cantrip?
Jumalallinen Smite ei ole loitsu eikä vaadi sanallisia loitsukomponentteja. Se vaatii vain, että osut aseella ja käytät loitsupaikan.
Pystytkö lyömään aseettomalla iskulla?
Lyhyt vastaus: Joo. Voit suorittaa iskuja aseettomilla hyökkäyksillä ja ne lasketaan lähitaisteluasehyökkäyksiksi, mutta aseettomat iskut eivät ole lähitaisteluaseita.
Ottaako searing smite loitsupaikan?
Searing Smite on 1. tason mieleenpainuva, Paladinin eksklusiivinen loitsu. Siinä on vain sanallisia osia ja se vaatii keskittymistä, mutta vain lisätoiminto. Se kestää jopa minuutin. Se tarjoaa vaatimattoman vauriolisäyksen iskun yhteydessä (1d6) ja sillä on myös ylimääräinen vahinko ajan mittaan 1d6 per kierros.
Onko lyöminen hyvä loitsu?
Esimerkiksi, jos olento on alttiina tulivaurioille, Smiten palamisesta tulee paljon hyödyllisempää. Jos kohteena on jotain, joka haluaa muuttua näkymättömäksi, on hyödyllisempää brändäystä, joka pitää sen näkyvänä sinulle ja muulle seurueelle. Karkottaminen voi olla hyvä asia, jos haluat taistella yhtä vihollista vastaan kerrallaan.